第8章 没有游戏的童年是不快乐的
没有游戏的童年是不快乐的
在梦里,我是七岁孩童,与小伙伴们在田间奔跑。醒来后看看现在的孩子们一味读书,于是我想到了“没有游戏的童年是不快乐的”这句话。
首先要其中的“游戏”二字进行一下界定,当然这只是我的理解,这里的游戏不是指电子游戏,而是身体或思维方面,个人或几人,通过合作或竞争,可以借助一定的器材完成一个有趣的过程。我说的游戏,不是让孩子消极地去玩,而是去体验快乐。通过游戏,可以让孩子学到知识、锻炼身心、与朋友增进友谊,最后获得美好的记忆。
说起游戏和童年,也似乎让我一下子回到了小时候。那时候的我们经常拿着一个铁环滚到东滚到西,还有几把木枪,几个小伙伴总能使得有声有色。大冬天里,我们还在院子里打着弹珠,拍着洋片,手再冷心却是火热的。还有很多很多记忆深刻的游戏场景,在游戏中,我锻炼了体魄,学会了与人为善,也学会了多动脑筋和随机应变。
现代社会竞争激烈,而且这种竞争也延伸到了小学阶段的孩子身上,于是乎,童年几近失色。这样的情况是不正常的现象,就像拔苗助长。我的观念就是,人处在什么样的阶段就应该做什么样的事情,小学阶段就应该有快乐的童年,一旦失去就再也没有补救的办法了。
过去的游戏犹如轻烟,对于现在的孩子来说有些虚无缥缈,很多人沉迷于电子游戏,这是值得社会深思的问题。
很多学生都喜欢上体育课,其实并不是因为我们的体育老师有魅力,这是由学生爱玩的天性决定的。因此,我个人觉得,我们在狠抓文化成绩、文明礼仪的同时,也应该给学生减减压,而游戏就是最好的方式。
写到这里,我一直在想,是不是除了体育课,就没有别的能让学生游戏的载体了?肯定不是的。它的范围很大,我想这可以开一个很大的课题了。所以在这里,我只说说我的看法:搭建平台,让孩子学习爸爸妈妈小时候玩的游戏,也可以创编新游戏;对家长也要正确引导,让他们懂得用科学的方法教育孩子,不要盲目反对孩子玩耍;将几个学生组织到一起,引导他们玩安全的、有意义的游戏,这比让学生出去乱跑、上网吧好多了;设立学校游戏文化节,可以成为学校的一大特色,当然这在实行时存在着许多困难,比如安全保障、时间、方案等,所以需要很多人共同努力。
“干皮强盗”
还记得小时候,官兵追强盗(那时候我们叫干皮强盗,不明字意,但懂如何去游戏),是我们最喜欢的游戏。
每次课余,不管人多人少,我们都可以尽情游戏,教室前的屋檐下是我们的“老窟”,操场虽然狭小,但是田埂却可以无限延伸。做“强盗”的被抓住,就只能站在指定的位置,伸长着手臂,等待同伴来救援。而“官兵”也不笨,可以派一个来看管,谁来救那不是自投罗网吗?当然来个厉害的,也会有意外。
一次游戏中,我做“强盗”,在田埂里疯狂逃跑,以至跑的实在太远,使得我和追我的人一起回来时,都已经上课了。就在这样的游戏童年里,我们不仅收获了欢笑,更锻炼了体魄,使得我在后来的多次长跑比赛中获奖,那还都得感谢那时候的游戏给予了我们各种锻炼。
而今,我们的学生,与我们那时候的生活方式有些变了。但其实,追求欢笑,与风追跑,还是孩子们的天性。
一年级的体育课上,我给他们说,今天我们玩个游戏,他们就开始欢呼,为了更好地理解,那就叫“好人抓坏人”,或者叫“女生抓男生”,这个长方形是男生的“老窟”,女生不能进来,女生碰到男生,就算抓住,那就乖乖的跟着走到塑胶跑道100米的终点,1-6个方框就是6个牢房。男生被抓了,还可以等待同伴来救。
游戏开始了,男生迟迟不肯出来,女生大呼胆小鬼。于是几个跑出来,一出来就被一大群女生围住,只能束手就擒,乖乖的被关到了牢房。有几个男生看到牢房那里没有女生看管,一下子跑过去救出了刚被抓的几个同伴。女孩子看了,气呼呼的。不过也有了经验,安排几个负责看管牢房。游戏继续开展着,几个跳出跳进,几个几圈跑了回来了,气喘吁吁道:“刚才好险啊。”
几个男生看着同伴一个个被抓走,急的快要哭了。于是我跟他们说:“玩游戏也要动脑筋哦。”接着他们通过商量,几个人同时出发,不同方向去救援。女生只顾一个,就被其他人都救走了。女生一看都被救走了等于一无所获,非常着急。但是也非常聪明。采取了一招“欲擒故纵”,看似放松包围,实则是在“引狼入瓮”。你来我往,好不热闹。
很快就下课了,一年级的小朋友们嚷嚷道:“老师,真好玩,我们下次再玩好吗?”还有更多在讨论着:“你抓住了几个坏人?”“你被抓住了吗?”“刚才3个人抓我,还是被我逃了。”……
游戏着,是快乐的。而童年就应该是游戏着的,我认为。慢慢成长,我们会获得很多,当然也会失去些许,但是深藏于我们心灵深处的快乐,以及游戏锻炼了我们的体魄将一直伴随我们。