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北京寒武创世数字科技有限公司

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后期合成

本书是一本专门针对影视合成人员进行影视后期合成与特效制作编写的一本学习用书。本书的首选实用软件为AfterEffectscs3。本书通过完全剖析实战案例的讲解,让读者能够全方位地掌握软件的使用和应用,并对案例进行了精心的选择和编排。全书分为概论、软件的认识与应用、特效实例、综合实例以及常用快捷键五章,在全书中的每个案例都有详细的操作介绍,并且每个案例都有很强的操作性,对实际工作有很强的指导作用
自动化8.2万字
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手机游戏测试

本书是针对手机游戏开发流程中测试环节的基础教程。针对手机游戏测试的岗位职责和技能,介绍了手机游戏测试的基础知识、文本信息处理、图像信息处理、数据通信信息处理,JAD文件与JAR文件测试、应用界面测试等知识和技能。在书后的附录中还归纳了JAVA类终端机型的支持列表。本书可作为手机游戏策划和制作的入门参考书。
职业培训3.1万字
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模型制作

本书是专门针对建模人员编写的,全面系统地讲解了3dsmax在模型制作方面的应用知识。本书采用3dsmax软件功能介绍与实例制作相结合的教学方式,力求使读者正确掌握利用3dsmax建模的方式方法。本书由浅入深,从基础建模到高级多边形人体建模,按照从易到难的顺序进行了详细的讲解,并启发读者不拘泥于形式、举一反三,用多种方法达成建模目标的思维方式。全书结构简明合理,讲述清晰明了。
自动化3.9万字
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手机游戏策划设计

本书是针对手机游戏开发流程中策划设计环节的基础教程。针对手机游戏策划和设计的岗位职责和技能,介绍了手机游戏的基础知识、设计文档的编写规范、不同类型的设计思路、用户界面设计、故事情节与剧本设计、游戏元素设计、游戏规则设计、游戏关卡和流程设计等知识。
自动化7.5万字
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特效制作

本书通过实际案例由浅入深地剖析讲解,带领初学者学习三维特效中所涉及的技术以及制作经验。本书以软件自身功能和外部插件为主,涵盖面广,结合电影电视中常见的特殊效果,通过特殊手法真实再现烟火、水等自然现象。本书首先介绍基本载体粒子系统,结合常见的烟、火、水等特殊效果来实现其表现手法,然后着重讲解了能够模拟世界物体之间的碰撞与交互关系的动力学系统,展现真实的自然界动力效果。
自动化2.8万字
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手机游戏程序开发

本书是针对手机游戏开发流程中程序开发环节的基础教程。针对手机游戏程序开发的岗位职责和技能,介绍了手机游戏的基础知识、JAVA程序开发环境、JAVA程序结构、JAVA对象与类、继承、借口与内部类、异常与异常的调试、线程、J2ME手机游戏开发环境、界面设计、MIDP存储与网络程序设计、移植游戏等知识。
自动化8万字
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材质与渲染制作

本书是针对三维动画制作行业的基础教程。针对三维动画制作行业的渲染岗位职责和技能,介绍了三维动画制作渲染环节中渲染器、材质、摄像机、灯光、Mentalray渲染器、卡通渲染、渲染的技巧和应用等知识。本书各章节均结合实用而且容易操作的案例来讲解,并融合了作者多年的实际工作经验和技巧,有较强的实用性和指导性。
职业培训7.9万字
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动画制作

本书是专门针对建模人员出版的一本书,它全面系统地讲解了3dsMax在模型制作方面的应用知识。本书采用3dsMax软件功能介绍与实例制作相结合的教学方式,力求使读者正确掌握利用3dsMax建模的方式方法。本书分为基础动画和角色动画两大块。基础动画主要讲述了控制器动画和一些常用修改器动画;角色动画主要讲述了3dsMax中强大的CharacterStudio角色系统,以及自定义骨骼、蒙皮和自由
自动化7.7万字