更新时间:2025-06-19 18:33:43
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内容提要
前言
第1部分 游戏运营的基础
第1章 游戏行业的基础知识
1.1 游戏的发展现状
1.2 移动游戏发展现状
1.3 移动游戏常见分类方式
1.4 移动游戏生命周期模型
1.5 小结
第2章 游戏运营的背景
2.1 核心目标
2.2 核心运营指标
2.3 发行与运营流程
2.4 运营架构
2.5 小结
第2部分 游戏发行前的重要工作
第3章 技术筹备
3.1 接入清单
3.2 接入流程
3.3 运营组件
3.4 运营工具
3.5 小结
第4章 游戏评审
4.1 评审流程及要点
4.2 运营红线评审
4.3 市场评估
4.4 游戏内容评审
4.5 技术性能评审
4.6 小结
第3部分 游戏项目管理
第5章 版本管理
5.1 核心目标
5.2 版本管理规范
5.3 版本日程管理
5.4 新游前期接入
5.5 版本日常迭代
5.6 小结
第6章 本地化管理
6.1 核心价值与目标
6.2 工作流程
6.3 衡量标准
6.4 本地化方案
6.5 小结
第4部分 游戏的运营方案
第7章 渠道运营
7.1 渠道运营的背景
7.2 主流渠道
7.3 渠道运营的3个阶段
7.4 渠道素材运营
7.5 渠道运营方案
7.6 小结
第8章 社区运营
8.1 社区运营的背景
8.2 社区运营的价值
8.3 社区平台介绍
8.4 社区运营方案
8.5 社群运营方案
8.6 小结
第9章 活动运营
9.1 活动运营背景
9.2 活动策划方案
9.3 拉新活动运营
9.4 留存活动运营
9.5 活跃活动运营
9.6 商业化活动运营
9.7 节点主题活动运营
9.8 小结
第5部分 游戏出海
第10章 海外发行与运营
10.1 海外市场现状
10.2 海外发行模式
10.3 海外合规政策
10.4 海外版本管理
10.5 海外本地化管理
10.6 海外运营方案
10.7 小结