1.7 移动互联网发展与应用情况
2010年中国移动互联网用户规模达35100万,同比增长30.0%。中国移动互联网市场稳步提升,2010年市场规模达202.5亿元,同比增长31.1%。截至2010年年底,中国3G网络用户约4000万,远低于预期,移动互联网用户主要还是2G用户。在中国移动互联网市场细分构成中,移动增值服务份额最高,占比为57.3%。手机游戏和手机电子商务居于其次,占比分别为12.7%和11.8%。由于自2009年年底以来的计费通道治理,移动增值市场份额降低。受基于智能手机平台游戏市场的带动,手机游戏份额居于其次。3G用户虽然占比不高,但对移动互联网发展起了很大的推动作用。
2010 年电信运营商以移动互联网应用为核心大力推广3G,着力推进3G网络建设和推广,调整手机上网资费,引入明星终端,刺激市场需求。智能手机和平板电脑的快速发展普及,尤其是iPhone和iPad的大量涌现推动了移动互联网各种应用的快速发展,而3G宽带网络为各种宽带移动互联网应用提供了支撑环境。遗憾的是,目前3G数据业务的资费仍然较高,很多宽带移动互联网应用是在WiFi网上进行的。
苹果应用商店App Store在平台搭建、终端研发、业务运营及产业链把控等多方面的最佳实践获得了移动互联网各参与方的认可,对其运营经验的学习和借鉴直接促进国内市场的快速成长。手机应用商店对手机应用软件和数字内容发行渠道拓展和商业模式创新产生了深远影响,创建以数字化应用和内容生产及消费网络为价值空间的产业链生态系统,实现整个生态系统价值最大化,是应用商店模式的核心特征。
苹果应用商店App Store、安卓应用市场Android Market和诺基亚Ovi Store已进入中国市场,有些还实现本土化落地。电信运营商中移动、中联通和中电信及手机市场商联想也在发展自有手机应用商店。另外,还出现了威锋网、安卓网和机锋网等应用分享平台,从各应用商店中优选应用软件成为国内外主流手机应用商店本地分销和推广渠道。
目前应用软件主要分为两大类,一类是由网站公司等机构开发的客户端软件,需要有网上运营的后台支持;另一类是个体或小公司开发的应用软件,下载运行在手机上不需要网络侧的支持。
目前客户-服务器模式已经成为移动互联网应用的主要模式。社区社交网络是移动互联网的主要应用,腾讯的QQ和QQ社区拥有6亿客户端,广电移动40%的流量来自QQ。手机微博客户端的出现更加剧了这一趋势。位置信息与社交网络结合是另外一个重要应用。
手机视频也是另外一个重要应用。主要视频网站和网络电视台的客户端软件可以在苹果应用商店和安卓应用商店下载,更有一些手机视频门户客户端提供导航,包括中国移动和中国联通的手机视频门户和第三方的手机视频门户,如视频中国等。用智能手机可以收看数百套电视节目包括直播和点播。iPad和其他Pad的出现更推动了移动网络视频的发展。
手机阅读也是一个重要应用,包括杂志、报刊和书籍。VIVA是目前在移动互联网上最流行的电子杂志。
手机电子商务在各种应用中增长最快,一是得益于手机支付在2010 年度开始落地并获得大力推广,二是淘宝等电子商务平台积极投入手机版网页及客户端产品布局,极大提升了用户移动交易量及活跃度。
在我国,一支个体和小团队应用开发者队伍已经形成,近4万iPhone应用开发者中56%的人以个人开发者或3 人以内的小团队形态存在。其中3 万多开发者都聚集在CocoaChina论坛。由于苹果应用商店是封闭的,以收费模式为主,因此开发者收入比较有保证,据说近两年收入近一亿美元。2010年全球安卓应用开发者有68.9万名,其中中国开发者5.33万名。安卓应用市场是开放的,以免费为主,主要靠广告收入,因此个体开发者收入没有保证。为了帮助个体开发者通过广告取得收入,一些广告公司如airAD尝试建立“智慧广告平台”,开展开发者收益保障计划,今后应用开发者将成为移动互联网产业链中重要的一个环节。
(中国科学院 侯自强)