第二节 体育游戏的产生与发展
体育游戏作为一种社会现象,是随着人类社会的产生和发展而出现和演进的。在人类社会漫长的历史中,体育游戏经历了一个由萌生、发展到不断完善的过程。
一、体育游戏产生的动因
共产主义创始人把“需要”看成是人类活动的激活剂。社会现象和生命现象,无不以社会需要和人的需要作为产生、存在和发展的依据。也可以说人的活动是由需要引起的,需要是人能动性的源泉和动力。马克思指出:“我们首先应当确定一切人类生存的第一个前提,也就是一切历史的第一个前提。这个前提是:人们为了能够创造历史,必须能够生活。但是生活,首先就需要衣、食、住以及其它东西。因此第一个历史活动就是生产满足这些需要的资料,即生产物质生活资料本身。”在漫长的原始社会,人们生活在极其艰险的环境中,为了生存,原始人不得不用低下的智力和体力与大自然抗争。在为生存而挣扎的过程中,远古人认识到:必须不断改善自己的体力和智力,提高人类自身与大自然抗衡的能力。于是,人类的眼光开始从自然转向自身,人们把在不同环境条件下获取食物和防御兽类的走、跑、跳跃、投掷、攀登、爬越、游泳等各种活动技能进行模仿再现。并把这些技能、经验传授给下一代,于是就出现了人类最初的教与学形式。教育和培养下一代的生活经验和劳动技能,并以此为谋生和改造自然的一种手段。这种有意识、有目的的技能再现和传授的教育活动,构成了人类社会中最早的游戏雏形。
另一方面,原始人尽管需要水平很低,但除了劳动需要、防卫需要,他们也有思想感情,喜、怒、哀、乐,他们有交往的需要,有同疾病作斗争的需要,有表达和抒发内心情感的需要。归纳起来,也就是需要进行精神调节。因此,原始人类狩猎满载而归、劳动丰收或遇到意外危险死去亲人同伴时,会产生喜怒哀乐的心理情绪冲动,并通过一定的活动形式表现出来。或哭或笑,或唱或跳,或手舞足蹈,以抒发内心的情感,获得心理上的满足。人类早期的这些表达内心某种激情的活动,一旦被认识,就与本能活动区别开来,形成原始的游戏形态的早期萌芽。在体育游戏的产生萌芽过程中,人的动物行为本能,人在心理上的原始倾向,儿童的模仿天性起了很大的促进作用。人类最初的体育游戏既具有动物的特征又具有与动物的本质区别。人类的这种由生产过渡到非生产性活动的体育游戏,经历了极其漫长的岁月,经历了一个由不自觉到自觉的过程。也就是说体育游戏由原始人类“本能”的生产性活动,发展变化成为有意识的以满足人类心理、生理需要的活动。这一过程的根本动因是人类社会生产和生活的需要及人本身的生理、心理需要。
二、体育游戏的发展
体育游戏是伴随人类社会的发展而产生、发展并日趋完善。在体育游戏的发展过程中,社会生产力的发展起了决定性的作用。体育游戏是一种非生产性的,以改造人类自身为目的的活动。它的发展取决于社会生产力的发展,为人们提供了多少剩余产品,提供了多少余暇时间。生产力的发展决定着体育游戏的发展规模,科学技术的进步改变着体育游戏的活动形式。
在原始社会,生产力水平低下,人们忙于为生存而挣扎,体育游戏活动处于半盲目的意识模糊状态,游戏极其简单、原始,还未从生产性的活动中分化出来。在奴隶社会,有了剩余产品,产生了阶级分化,奴隶主阶级有了大量余暇时间,而奴隶阶级却连人身自由都没有。体育游戏为统治阶级所占有,为其阶级利益服务,作为他们乞神和自我娱乐的工具。并且从其它社会活动中逐渐分化出来,而成为独立的非生产的活动,形成了体育游戏雏型。但游戏者仅限于统治阶级,不可能有较大规模的发展。到封建社会,生产力发展,社会进步。解放的奴隶成为农民,有了人身自由,有了空闲时间,产生了市民游戏;同时体育游戏成为训练士兵、加强军事力量的手段。这一时期,体育游戏有了较大的发展规模,出现在一般人的休闲中,出现在大型的商业和文化活动中,开始成为平民教育中的实用手段。随着社会化大机器生产时代和电子时代信息时代的到来,生产力有了巨大的飞跃,人类从繁重的体力劳动中解放出来,有了大量的余暇时间,人们的文化娱乐需求日益增长,体育游戏本身成为目的。人们开始为了游戏而游戏,希望从体育游戏中发泄自己过剩的精力,改善人的身心健康。因而体育游戏有了最广泛的基础,活动形式推陈出新,有了全新的发展,成为人类的一种新型的独立的休闲生活方式。体育游戏无论作为体育教学、运动训练手段,或是群众性文化娱乐、体育锻炼的活动方式,都具备了巨大的发展潜力。
体育游戏作为人类实践活动之一,也受到推动人类和社会发展的诸因素的直接和间接影响。人类文化的进步,思维能力的增强,丰富和规范了体育游戏内容。人类生产工具和军事武器的改进,也使体育游戏更具多样性、趣味性和竞争性。宗教活动的进行,使游戏活动得到广泛传播。教育的发展不仅使体育游戏更广泛地得到开展,同时使之不断更新。