Pro/ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

3.2.4创建鹿角过渡曲面

鹿角主体和分支曲面构建好之后,采用过渡曲面将它们融合起来。

1)裁剪曲面

(1)选择命令。单击“拉伸工具”按钮,打开对应的操控板,依次单击“曲面”按钮、“移除材料”按钮,系统提示:选择要修剪的面组,选择刚才建立的曲面。

(2)单击“放置”选项,展开面板,单击【定义】,选择FRONT基准平面为草绘平面,接受默认的方向和参照,单击【草绘】按钮,进入草绘环境。

(3)绘制截面。绘制如图3-66所示的截面,它由3条锥形弧组成(具体尺寸读者朋友可以参考随书提供的PART文件)。

图3-66 绘制截面

(4)单击“完成”按钮,拖动拉伸控制点至适当位置,调整裁剪方向如图3-67所示。单击“预览”按钮进行预览,单击“完成”按钮,结束曲面裁剪,最后效果如图3-68所示。

图3-67 调整裁剪方向

图3-68 裁剪效果图

(5)隐藏特征。单击“模型树”中的特征“投影1”,按住【Ctrl】键继续选择“模型树”中的特征“拉伸4”,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【取消隐藏】。

2)创建曲线

(1)单击“造型工具”按钮,进入造型环境。

(2)设置活动平面。单击“设置活动平面”按钮,选择如图3-69所示的曲面为活动平面,在图形窗口空白处单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【活动平面方向】,系统自动摆正视图和屏幕方向平行。

图3-69 设置活动平面

(3)创建平面曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板,确认操控板中曲线类型为“平面”,创建如图3-70所示的新曲线。

图3-70 创建新曲线

(4)编辑曲线。单击“编辑曲线”按钮,打开对应的操控板,单击“捕捉点1”,显示切线。在切线附近单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【曲面曲率】,曲线形状如图3-71所示。同理定义“捕捉点2”切线,单击鼠标中键,退出曲线的编辑。

图3-71 设置切线属性

(5)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,弹出“曲率”对话框,选择刚才建立的曲线,显示曲线曲率,调整显示参数至合适状态。在“曲率”对话框中单击“快速”旁边的小三角形,展开级联菜单,选择“已保存”,单击“完成”按钮,结束曲线曲率分析设置。

(6)设置曲线参数。参考曲线曲率光顺性,调整曲线参数如下:“捕捉点1”切线长度:4.26;“捕捉点2”切线长度:3.28,最后效果如图3-72所示。

图3-72 生成的曲线

(7)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮,结束曲线的建立。

(8)参照以上相似方法创建其他曲线,最后效果如图3-73所示(具体尺寸读者朋友可以参考随书提供的PART文件,为了节约篇幅,大致相同的操作步骤在此就不赘述)。

图3-73 造型生成的曲线

(9)单击“完成”按钮,结束当前造型特征并退出造型环境。

3)创建过渡曲面

(1)选择命令。单击“边界混合工具”按钮,打开对应的操控板。

(2)选择第一方向曲线。按住【Ctrl】键依次选择如图3-74所示的第一方向曲线。

图3-74 第一方向曲线

(3)选择第二方向曲线。在图形窗口空白处单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【第二方向曲线】,按住【Ctrl】键依次选择如图3-75所示的第二方向曲线。

图3-75 第二方向曲线

(4)设置边界条件。在小圆框附近单击鼠标右键,设置曲面边界条件,如图3-76所示。

图3-76 设置边界条件

(5)单击操控板中的“预览”按钮,可以看到曲面能够建立,单击“完成”按钮,最后生成如图3-77所示的曲面。

图3-77 生成的曲面

(6)参照以上相似步骤,创建剩下的两块曲面,最后效果如图3-78所示。

图3-78 生成的曲面