更新时间:2018-12-29 21:35:08
封面
版权信息
前言
Pro/ENGINEER软件简介
为何编写本书
本书特色
内容导读
讲解重点
附赠光盘
适用读者群
第1章 曲面造型综述
1.1 曲面造型的发展趋势
1.2 曲面造型方法
1.3 曲面造型优化技巧
1.3.1 曲面的光顺性判定
1.3.2 优质曲面建立准则
第2章 玩具小鸭
2.1 实例分析
2.1.1 效果预览
2.1.2 设计思路
2.1.3 知识提要
2.2 制作步骤
2.2.1 新建文件
2.2.2 创建头部曲面
2.2.3 创建主身曲面
2.2.4 创建尾巴曲面
2.2.5 优化主身和尾巴部分过渡曲面
2.2.6 创建足部曲面
2.2.7 创建翅膀曲面
2.2.8 优化并处理细节曲面
2.2.9 创建嘴部曲面
2.2.10 建立层隐藏曲线
2.2.11 保存文件后离开
2.3 工程小结
第3章 梅花鹿
3.1 实例分析
3.1.1 效果预览
3.1.2 设计思路
3.1.3 知识提要
3.2 制作步骤
3.2.1 新建文件
3.2.2 创建鹿身主体曲面
3.2.3 创建鹿角曲面
3.2.4创建鹿角过渡曲面
3.2.5 创建鹿角与头部过渡曲面
3.2.6 创建腿部曲面
3.2.7 创建腿部与主体过渡曲面
3.2.8 处理腿部曲面细节
3.2.9 创建眼睛曲面
3.2.10 创建耳朵曲面
3.2.11 创建尾部曲面
3.2.12 曲面实体化
3.2.13 建立层隐藏多余曲线曲面
3.2.14 保存文件后离开
3.3 工程小结
第4章 跳跳袋鼠
4.1 实例分析
4.1.1 效果预览
4.1.2 设计思路
4.1.3 知识提要
4.2 制作步骤
4.2.1 新建文件
4.2.2 创建头部主体曲面
4.2.3 创建鼻子曲面
4.2.4 创建嘴部曲面
4.2.5 创建眼睛曲面
4.2.6 创建耳朵曲面
4.2.7 创建主身曲面
4.2.8 创建手臂曲面
4.2.9 创建手部曲面
4.2.10 创建手指曲面
4.2.11 创建腿部曲面
4.2.12 优化腿部曲面
4.2.13 创建脚掌曲面
4.2.14 优化脚掌曲面
4.2.15 创建下肢曲面
4.2.16 创建脚趾曲面
4.2.17 优化头部曲面
4.2.18 创建尾部曲面
4.2.19 创建领带部分曲面
4.2.20 实体化模型
4.2.21 建立层隐藏多余曲线曲面
4.2.22 保存文件后离开
4.3 工程小结
第5章 圣诞熊
5.1 实例分析
5.1.1 效果预览
5.1.2 设计思路
5.1.3 知识提要
5.2 制作步骤
5.2.1 新建文件
5.2.2创建头部曲面
5.2.3 创建耳朵曲面
5.2.4 创建嘴部曲面
5.2.5 创建眼睛曲面
5.2.6 创建主体曲面
5.2.7 创建手臂曲面
5.2.8 创建腿部曲面
5.2.9 创建脚掌曲面
5.2.10 处理其余曲面细节