Pro/ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解
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4.2.2 创建头部主体曲面

跳跳袋鼠的头部包含了后续的嘴和眼睛等部分曲面的构建,因此,其形态的前期规划至关重要。

1)创建头部曲面上方轮廓曲线

(1)单击“造型工具”按钮,进入造型环境。

(2)设置活动平面。单击“设置活动平面”按钮,选择基准平面FRONT为活动平面,在图形窗口空白处单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【活动平面方向】,系统自动摆正视图和屏幕方向平行。

(3)创建平面曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板,确认操控板中曲线类型为“平面”,创建如图4-6所示的新曲线,单击鼠标中键,结束曲线的创建。

图4-6 创建新曲线

(4)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,弹出“曲率”对话框,系统提示:选取用于曲率分析的曲线或曲面。选择刚才建立的曲线,显示曲线曲率,调整显示参数至合适状态,如图4-7所示。在“曲率”对话框中单击“快速”旁边的小三角形,展开级联菜单,选择“已保存”,单击“完成”按钮,结束曲线曲率分析设置。

图4-7 曲率分析图

(5)设置曲线参数。单击“编辑曲线”按钮,打开对应的操控板,参考曲线曲率光顺性。调整曲线参数如下:“位置1”坐标:(-55.10,41.23,0.00),切线长度:13.00,角度:72.00;“位置2”坐标:(-36.67,41.88,0.00);“位置3”坐标:(-30.65,44.93,0.00);“位置4”坐标:(-12.77,47.37,0.00);“位置5”坐标:(-3.52,31.44,0.00),切线长度:12.69,角度:82.26。最后效果如图4-8所示。

图4-8 生成的曲线

(6)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮,结束曲线的建立。

2)创建头部曲面下方轮廓曲线

(1)设置活动平面。单击“设置活动平面”按钮,选择基准平面FRONT为活动平面,在图形窗口空白处单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【活动平面方向】,系统自动摆正视图和屏幕方向平行。

(2)创建平面曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板,确认操控板中曲线类型为“平面”,创建如图4-9所示的新曲线,单击鼠标中键,退出曲线的创建。

图4-9 创建新曲线

(3)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,弹出“曲率”对话框,选择刚才建立的曲线,显示曲线曲率,调整显示参数至合适状态。在“曲率”对话框中单击“快速”旁边的小三角形,展开级联菜单,选择“已保存”,单击“完成”按钮,结束曲线曲率分析设置。

(4)设置曲线参数。单击“编辑曲线”按钮,打开对应的操控板,参考曲线曲率光顺性。调整曲线参数如下:“位置1”坐标:(-56.76,33.15,0.00),切线长度:20.30,角度:291.15;“位置2”坐标:(-50.40,23.45,0.00);“位置3”坐标:(-42.51,21.63,0.00);“位置4”坐标:(-33.49,16.40,0.00);“位置5”坐标:(-9.55,17.30,0.00);“位置6”坐标:(-3.63,29.80,0.00),切线长度:12.74,角度:259.48。最后效果如图4-10所示。

图4-10 生成的曲线

(5)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮,结束曲线的建立。

3)创建头部主体曲面中间控制曲线

(1)选择命令。单击“设置活动平面”按钮旁边的小三角形,展开级联按钮,单击“创建内部基准平面”按钮,弹出“基准平面”对话框,如图4-11所示。

图4-11 “基准平面”对话框

(2)创建内部基准平面。系统提示:选取3个参照(如平面、曲面、边或点)以放置平面,单击RIGHT基准平面,在“平移”旁边的文本框中输入数值:-16,单击【确定】按钮,结束内部基准平面的创建。最后效果如图4-12所示。

图4-12 生成的内部基准平面

(3)参照以上相似步骤继续创建2个内部基准平面,平移数值分别为:-35.00和-54.00,最后效果如图4-13所示。

图4-13 生成的内部基准平面

(4)设置活动平面。单击“设置活动平面”按钮,选择刚创建的内部基准平面DTM1为活动平面,在图形窗口空白处单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【活动平面方向】,系统自动摆正视图和屏幕方向平行。

(5)创建平面曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板,确认操控板中曲线类型为“平面”,创建如图4-14所示的新曲线。

图4-14 创建新曲线

(6)编辑曲线。单击“编辑曲线”按钮,打开对应的操控板,单击“捕捉点1”,显示切线,在切线附近单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【法向】,系统提示:选取法向相切的平面,选择FRONT基准平面为定义平面,曲线形状如图4-15所示。同理定义“捕捉点2”切线,单击鼠标中键,结束曲线的编辑。

图4-15 设置切线“法向”

(7)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,弹出“曲率”对话框,选择刚才建立的曲线,显示曲线曲率,调整显示参数至合适状态。在“曲率”对话框中单击“快速”旁边的小三角形,展开级联菜单,选择“已保存”,单击“完成”按钮,结束曲线曲率分析设置。

(8)设置曲线参数。参考曲线曲率光顺性,调整曲线参数如下:“捕捉端点1”切线长度:13.50;“捕捉端点2”切线长度:16.00。最后效果如图4-16所示。

图4-16 生成的曲线

(9)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮,结束曲线的建立。

(10)参照以上相似步骤创建其余两条轮廓曲线,曲线参数可以参考随书提供的PART文件进行操作,最后效果如图4-17所示。

图4-17 生成的曲线

4)创建头部曲面

(1)选择命令。单击“从边界曲线创建曲面”按钮,打开对应的操控板,如图4-18所示,此时系统提示:选取主曲线以定义曲面(矩形或三角形,放样需要2个或更多,混合需要1或2个)。

图4-18 创建曲面操控板

(2)选择主曲线。按住【Ctrl】键,依次选择如图4-19所示的轮廓曲线。请注意,选择没有必需的先后顺序,单击鼠标中键完成选择。

图4-19 选择主轮廓曲线

(3)选择相交曲线。系统此时提示:选取混合曲面的十字线,按住【Ctrl】键,依次选择如图4-20所示的十字线。最后生成如图4-21所示的曲面。

图4-20 选择十字线

图4-21 生成的曲面

(4)单击“完成”按钮,结束当前造型特征并退出造型环境。