韦群 许列 王珏
(装备指挥技术学院信息装备系)
摘要:在虚拟现实技术的研究中,三维环境的显示一直都是一个十分重要的组成部分。本文针对大规模三维场景实时浏览的特点,通过采用多层次细节模型、模型对象内存管理策略、多线程技术以及数据预调度等加速绘制方法,提高了大规模场景的绘制速度,改善了场景绘制效果。
关键词:多层次细节模型,内存管理,数据预调度,大规模场景绘制