游戏概念设计理念与案例解析
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游戏概念设计理念与案例解析

UEgood201701-002

丛书编委会

主编(Editor-in-Chief) 李才应(Li Caiying)

执行主编(Executive Editor) 梅晓云(Mei Xiaoyun)

文稿编辑(Editor) 许晓晨(Xu Xiaochen)

技术编辑(Technical Editor) 黄晖(Huang Hui)

美术编辑(Art Designer) 张仁伟(Zhang Renwei)

版面构成(Layout) 刘付(Liu Fu)

多媒体编辑(Multimedia Editor) 馒头(Man Tou)