3D打印建模:MoI3D设计基础与实践
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

2.5 捕捉控制开关

图2-26 三个捕捉开关

在视图区(注意:不是屏幕)的右下角,有三个控制不同捕捉类型的按钮,分别是栅格捕捉、直接捕捉和对象捕捉(如图2-26所示)。MoI3D提供这几种捕捉功能,主要是作为绘制2D图形的辅助手段,以便能够方便、迅速和精确地绘制和修改图形。考虑到初学者没有任何AutoCAD的基础,下面来解释这些捕捉功能的概念和作用。

2.5.1 栅格捕捉

栅格显示是指在视图区中显示的按指定行间距和列间距排列的栅格点,这就像在视图区中铺了一张坐标纸。用户可根据需要设置是否启用栅格捕捉和栅格显示功能,还可以设置对应的间距。栅格实际上是一种视觉辅助特性,在选项(Options)/栅格(Grid)选项卡中可以做详细的设置。

为了理解栅格捕捉的作用,我们把视图区设置为单一的俯视图,并且滚动鼠标中键(滚轮)放大显示,以便看得更清楚。你会看到构成栅格的线有粗一些的实线和点画线(虚线)。没有启用栅格捕捉时,这个按钮呈灰色。单击此按钮,打开栅格捕捉功能,是以橙色高亮显示。不过,仅仅这样设置,你不会理解它的功能,所以只能提前使用一个绘制直线的命令。在绘制曲线标签中,单击【绘制直线】命令,在俯视图中画一条直线。由于开启了栅格捕捉的功能,当鼠标在视图区中滑移,要确定所绘直线的起点时,你会看到所能选择的起始点都会落到栅格的交点上,并不是视图中的任意点都可以选择。栅格能够吸附光标,使光标只能落到其中的一个栅格点上。接着绘制直线的终点,这个点也要落到栅格点上,如图2-27所示。

图2-27 栅格捕捉

启用栅格捕捉,使得绘制图形时鼠标单击的每个点都落在栅格点上。如果不想使用这种功能,就单击关闭栅格捕捉按钮。现在,你可以在视图区中的任意位置绘制直线了,如图2-28所示。

图2-28 关闭栅格捕捉

当把鼠标放在栅格捕捉按钮上时会出现一个黑三角,单击它,弹出一个设置选项卡,如图2-29所示。

图2-29 设置选项卡

其中,显示栅格复选项是控制视图区中是否显示栅格的开关,默认是勾选它,所以每个视图中都显示了栅格。用鼠标单击复选框,取消选择,则视图区中不再显示栅格,如图2-30所示。

图2-30 栅格的显示与取消

栅格尺寸和捕捉尺寸都默认设置为1,所以前面绘制直线的端点会落到栅格点上。但它们可以设置为不同的值,这是什么意思呢?通俗地解释,视图中的栅格就像铺了一张坐标纸,栅格尺寸设置的是可见的格子的间距,而捕捉尺寸是确定落点的位置,允许设置与栅格尺寸不同的值。捕捉实质上是一种看不见的栅格,移动鼠标时能够看到捕捉的效果。我们把栅格尺寸设置为1,捕捉尺寸设置为0.5,绘制一条直线,如图2-31所示。放大视图,显示出清晰可见的单元格,当鼠标滑移时,会看到能够捕捉到单元格的边线中点或者单元格中心,这是因为捕捉尺寸设置为0.5的缘故。

图2-31 捕捉尺寸设置为0.5,能够捕捉到单元格中点

相信你应该明白了,栅格与捕捉是MoI3D的两种不同的特性。

2.5.2 直接捕捉

直接捕捉是一种过滤器,设定了几种捕捉方式,可以更容易、更准确地创建和编辑图形。通俗地理解,直接捕捉有些像一个三角板,约束你画出直线。除了绘制一定角度的直线外,直接捕捉还提供了捕捉切点、垂足和表面法线的功能。单击这个按钮可以控制直接捕捉的关闭和启用。当直接捕捉处于启用状态时,按钮以橙色高亮显示。

我们还是先不启用直接捕捉来画一条直线。视图中不会出现提示性信息,你可以自己估计是否画垂直了。接着单击直接捕捉按钮,再次画一条直线。此时会出现一条虚线,在所画线的起点处出现了一个,表示所绘制的直线与Y轴平行,当然,也可以绘制与X轴平行的直线,如图2-32所示。

图2-32 直接捕捉

如果在绘制图形时,需要临时约定某个角度,可以在数值输入的角度输入框中直接输入具体的数值。以绘制直线为例,先确定直线的起点,然后用鼠标在角度输入框中单击一下,接着直接输入一个数值,如45,然后按Enter键确认,或者利用弹出的输入面板,单击具体数字进行输入,结束时记得要单击以确认。此时,绘制的直线可以捕捉到45°或315°,即确定了直线的方向,然后再去确认直线的长度,如图2-33所示。

图2-33 约定角度绘制直线

启用直接捕捉,允许使用不同的角度参数,可以实现自由绘图的目的。因此,保留默认参数90°,绘图时使用角度限制,在需要的时候再临时输入其他角度值是一个很好的办法。

2.5.3 对象捕捉

图2-34 对象捕捉设置选项卡

在绘图过程中,常常需要在一些特殊的几何点之间连线,如过圆心、直线的中点。在这种情况下,如果不借助辅助工具,是很难直接拾取这些点的。为了帮助用户快速、准确地拾取特殊几何点,MoI3D提供了一系列不同形式的对象捕捉功能。单击对象捕捉按钮,就可以控制对象捕捉功能的启用和关闭。当对象捕捉按钮处于启用状态时,同样以橙色高亮显示。

将光标停留到这个按钮上时,会显示向上的黑三角,单击它会弹出一个选项卡,用来选择使用对象捕捉的某种类型。默认所有形式的类型都被激活,如图2-34所示。如果不想使用某种类型,在其名称上单击,它前面的就会消失,表示已取消这个捕捉类型。

对象捕捉功能是精确绘图的有力助手,在AutoCAD中同样提供了多种捕捉类型。为了使读者理解对象捕捉的功能,下面先举一个简单的例子。我们不得不用到【绘制曲线】(Draw curve)工具中绘制直线和圆的命令,不过也很简单,看图标就能够理解。先随意绘制一个圆和一条直线,接下来再使用【绘制直线】命令,把鼠标移至圆上,会看到捕捉到了圆上的一点,同时显示了当前捕捉类型是,MoI3D随时会提示你现在使用的捕捉类型,如图2-35所示。

图2-35 捕捉圆上一点

单击鼠标,确认直线的起点在圆上,然后把鼠标移至已存在直线的一个端点上,提示捕捉类型是,如图2-36a所示。在直线上移动鼠标,会出现不同的提示,如果想要绘制的直线与已有直线垂直,捕捉到,如图2-36c所示。单击确认,就得到一条自圆上一点到既有直线的垂线。

图2-36 对象捕捉做垂线

在这里先理解对象捕捉的功能就可以了,后续会详细介绍不同类型的作用。

图2-37 四个按钮