2.2 绘制三维图形
SketchUp的三维绘图功能,是通过推拉、缩放等基础命令生成三维块体,并可以通过偏移复制来编辑三维块体,从而形成三维图形模型,下面详细介绍其功能命令。
2.2.1 三维图形工具介绍
三维图形工具可以在菜单栏中选择【绘图】的菜单命令,或者在【大工具集】工具栏中进行选择,如图2-27所示。
图2-27 三维图形工具
2.2.2 主要工具使用方法
1.推/拉工具
执行【推/拉】命令主要有以下几种方式:
●在菜单栏中,选择【工具】∣【推/拉】菜单命令。
●直接从键盘输入P键。
●单击大工具集工具栏中的【推/拉】按钮。
根据推拉对象的不同,SketchUp会进行相应的几何变换,包括移动、挤压和挖空。【推/拉】工具可以完全配合 SketchUp 的捕捉参考进行使用。使用【推/拉】工具推拉平面时,推拉的距离会在数值控制框中显示。用户可以在推拉的过程中或完成推拉后输入精确的数值进行修改,在进行其他操作之前可以一直更新该数值。如果输入的是负值,则表示将往当前的反方向推拉。
【推/拉】工具的挤压功能可以用来创建新的几何体,如图2-28所示。用户可以使用【推/拉】工具对几乎所有的表面进行挤压(不能挤压曲面)。
【推/拉】工具还可以用来创建内部凹陷或挖空的模型,如图2-29所示。
图2-28 推/拉工具
图2-29 推/拉后结果
使用【推/拉】工具并配合键盘上的按键可以进行一些特殊的操作。配合 Alt 键可以强制表面在垂直方向上推拉,否则会挤压出多余的模型,如图2-30所示。
图2-30 不同推/拉工具的效果对比
提示
【推/拉】工具只能作用于表面,因此不能在【线框显示】模式下工作。按住Alt键的同时进行推拉可以使物体变形,也可以避免挤出不需要的模型。
2.物体的移动/复制
执行【移动】命令主要有以下几种方式:
●在菜单栏中,选择【工具】∣【移动】菜单命令。
●直接从键盘输入M键。
●单击大工具集工具栏中的【移动】按钮。
使用【移动】工具移动物体的方法非常简单,只需选择需要移动的元素或物体,然后激活【移动】工具,接着移动鼠标即可。在移动物体时,会出现一条参考线;另外,在数值控制框中会动态显示移动的距离(也可以输入移动数值或者三维坐标值进行精确移动)。
在进行移动操作之前或移动的过程中,可以按住Shift键来锁定参考。这样可以避免参考捕捉受到别的几何体干扰。
在移动对象的同时按住Ctrl键就可以复制选择的对象(按住Ctrl键后,鼠标指针右上角会多出一个“+”号)。
完成一个对象的复制后,如果在数值控制框中输入“2/”,会在两个图形复制间距中间位置再复制1份;如果输入“2*”或“2×”,将会以复制的间距再阵列出1份,如图2-31所示。
图2-31 复制
3.物体的旋转
执行【旋转】命令主要有以下几种方式:
●在菜单栏中,选择【工具】∣【旋转】菜单命令。
●直接从键盘输入Q键。
●单击大工具集工具栏中的【旋转】按钮。
打开图形文件,利用SketchUp的参考提示可以精确定位旋转中心。如果启用了【角度捕捉】功能,将会根据设置好的角度进行旋转,如图2-32所示。
图2-32 模型信息
使用【旋转】工具并配合Ctrl键可以在旋转的同时复制物体。
4.图形的路径跟随
执行【路径跟随】命令主要有以下几种方式:
●在菜单栏中,选择【工具】∣【路径跟随】菜单命令。
●单击大工具集工具栏中的【路径跟随】按钮。
SketchUp中的【跟随路径】工具类似于3ds Max中的放样命令,可以将截面沿已知路径放样,从而创建复杂几何体。
提示
为了使【跟随路径】工具从正确的位置开始放样,在放样开始时,必须单击邻近剖面的路径。否则,【跟随路径】工具会在边线上挤压,而不是从剖面到边线。
5.物体的缩放
执行【缩放】命令主要有以下几种方式:
• 在菜单栏中,选择【工具】∣【缩放】菜单命令。
• 直接从键盘输入S键。
• 单击大工具集工具栏中的【缩放】按钮。
使用【缩放】工具可以缩放或拉伸选中的物体,方法是在激活【缩放】工具后,通过移动缩放夹点来调整所选几何体的大小,不同的夹点支持不同的操作。
在拉伸的时候,数值控制框会显示缩放比例,用户也可以在完成缩放后输入一个数值,数值的输入方式有3种。
• 输入缩放比例
直接输入不带单位的数字,例如2.5表示缩放2.5倍、-2.5表示往夹点操作方向的反方向缩放2.5倍。缩放比例不能为0。
• 输入尺寸长度
输入一个数值并指定单位,例如,输入2m表示缩放到2米。
• 输入多重缩放比例
一维缩放需要一个数值;二维缩放需要两个数值,用逗号隔开;等比例的三维缩放也只需要一个数值,但非等比的三维缩放却需要3个数值,分别用逗号隔开。
6.图形的偏移复制
执行【路径跟随】命令主要有以下几种方式:
• 在菜单栏中,选择【工具】∣【偏移】菜单命令。
• 直接从键盘输入F键。
• 单击大工具集工具栏中的【偏移】按钮。
线的偏移方法和面的偏移方法大致相同,唯一需要注意的是,选择线的时候必须选择两条以上相连的线,而且所有的线必须处于同一平面上,如图2-33所示中的台阶属于偏移操作。
图2-33 台阶偏移
对于选定的线,通常使用【移动】工具(快捷键为M键)并配合Ctrl键进行复制,复制时可以直接输入复制距离。而对于两条以上连续的线段或者单个面,可以使用【偏移】工具(快捷键为F键)进行复制。
2.2.3 三维图形绘制应用案例
本案例完成文件:ywj/02/2-2.skp
多媒体教学路径:多媒体教学→第2章→第2节
2.2.3.1 案例分析
本案例是进行绘制三维模型的练习,主要是对一个小型的建筑模型进行建模,包括三维的拉伸,绘制墙体、门窗等。
2.2.3.2 案例操作
Step1 绘制矩形
创建新文件后,单击大工具集工具栏中的【矩形】按钮,如图2-34所示。
绘制10000mm×10000mm的矩形。
单击【矩形】按钮,按照图中尺寸绘制矩形。
单击【推拉】按钮将矩形向上推拉300mm。
图2-34 绘制矩形
提示
在绘制草图时,绘制直线、圆形等图形时,可以在其选项组中进行参数设置。
Step2 创建墙体
单击大工具集工具栏中的【偏移】按钮,将矩形顶面向内偏移100mm。
单击【推拉】按钮。
将内部矩形向上推拉4000mm,如图2-35所示。
图2-35 创建墙体
Step3 绘制门窗轮廓
单击大工具集工具栏中的【尺寸】按钮。
在首层绘制门窗轮廓,如图2-36所示。
图2-36 绘制首层门窗轮廓
Step4 绘制门窗框
单击大工具集工具栏中的【移动】按钮,选择门、窗框轮廓并移动至外侧。
单击【偏移】按钮,将门窗图形向内偏移40mm。
绘制矩形,内部尺寸均为40mm,如图2-37所示。
图2-37 创建首层门窗
Step5 绘制出门窗模型
单击大工具集工具栏中的【偏移】按钮,将首层窗户轮廓向外偏移50mm。
单击【推拉】按钮。
将内部矩形向内推拉70mm,将外部矩形向外推拉40mm,如图2-38所示。
图2-38 偏移推拉首层门窗
Step6 绘制二层窗轮廓
单击大工具集工具栏中的【尺寸】按钮,绘出二层窗户尺寸。
单击【矩形】按钮和【圆弧】按钮。
按照所给尺寸绘制窗户轮廓,如图2-39所示。
图2-39 绘制二层窗户轮廓
Step7 绘制二层窗框
单击【偏移】按钮,将外部轮廓统一向内偏移40mm。
单击【尺寸】按钮,绘出所需图形尺寸,内部尺寸均为30mm。
单击【矩形】按钮和【圆弧】按钮绘制图形,如图2-40所示。
图2-40 绘制二层窗子
Step8 绘制二层窗模型
单击大工具集工具栏中的【推拉】按钮。
将绘好的窗框外部矩形向外推拉50mm,内部窗框向外推拉30mm,将二层窗框轮廓向内推拉80mm,如图2-41所示。
图2-41 推拉移动二层窗户
Step9 绘制屋顶轮廓辅助线
单击大工具集工具栏中的【卷尺】按钮。
在屋顶上绘出中心线,将两个中心线垂直于屋顶向上分别移动1400mm、1200mm绘出辅助线,如图2-42所示。
图2-42 创建屋顶轮廓
Step10 完成屋顶轮廓
单击大工具集工具栏中的【直线】按钮。
将屋顶四角与所绘直线相连,再将两端点相连绘出屋顶轮廓,如图2-43所示。
图2-43 创建屋顶
Step11 绘制屋顶模型
单击大工具集工具栏中的【推拉】按钮。
按住 Ctrl 键将屋顶向外推拉40mm,主屋顶向两侧推拉200mm,附属屋顶向正面推拉200mm,主屋顶再向下推拉200mm,如图2-44所示。
图2-44 推拉调整屋顶
Step12 绘制台阶轮廓
单击大工具集工具栏中的【尺寸】按钮。
绘出台阶所需尺寸。
单击【直线】按钮绘制台阶图形,如图2-45所示。
图2-45 绘制台阶图形
Step13 绘制台阶模型,完成案例绘制
单击大工具集工具栏中的【推拉】按钮。
将台阶由上至下分别向外推拉150mm、300mm,如图2-46所示,这样就完成了房屋模型绘制。最后将其赋上材质并进行渲染和后期处理,得到最终效果,如图2-47所示。
图2-46 推拉创建台阶
图2-47 案例最终效果