SketchUp 2018基础、进阶、高手一本通
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2.3 模型操作

绘制完成三维图形的模型后,通常要对模型进行修饰或修改操作,本节主要讲解相交平面、实体工具和照片匹配等的模型操作方法。

2.3.1 模型交错

SketchUp中的【模型交错】命令相当于3ds Max中的布尔运算功能。布尔是英国的数学家,在1847年发明了逻辑数学计算法,包括联合、相交、相减。后来在计算机图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法,以使简单的基本图形组合产生新的形体,并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算。

执行【模型交错】命令的方式如下:

在菜单栏中,选择【编辑】∣【交错平面】菜单命令,如图2-48所示。

图2-48 【交错平面】菜单命令

2.3.2 实体工具

执行【实体工具】命令的方式如下:

在菜单栏中,选择【视图】∣【工具栏】|【实体工具】菜单命令;或者在菜单栏中,选择【工具】|【实体工具】菜单命令,这样就打开了实体工具栏,如图2-49所示,下面介绍其中主要的工具。

图2-49 【实体工具】命令

●【实体外壳】工具用于对指定的几何体加壳,使其变成一个群组或者组件。

●【相交】工具用于保留相交的部分,删除不相交的部分。

●【联合】工具用来将两个物体合并,相交的部分将被删除,运算完成后两个物体将成为一个物体。

●使用【减去】工具的时候同样需要选择第一个物体和第二个物体,完成选择后将删除第一个物体,并在第二个物体中减去与第一个物体重合的部分,只保留第二个物体剩余的部分。

●激活【剪辑】工具,并选择第一个物体和第二个物体后,将在第二个物体中修剪与第一个物体重合的部分,第一个物体保持不变。

●使用【拆分】工具可以将两个物体相交的部分分离成单独的新物体,原来的两个物体被修剪掉相交的部分,只保留不相交的部分。

2.3.3 照片匹配

SketchUp的【照片匹配】功能可以根据实景照片计算出相机的位置和视角,然后在模型中创建与照片相似的环境。

关于照片匹配的命令有两个,分别是【匹配新照片】命令和【编辑匹配照片】命令,这两个命令可以在【相机】菜单中找到,如图2-50所示。

图2-50 匹配新照片

当视图中不存在照片匹配时,【编辑匹配照片】命令将显示为灰色状态,这时不能使用该命令,当一个照片匹配后,【编辑匹配照片】命令才能被激活。用户在新建照片匹配时,将弹出【照片匹配】对话框,如图2-51所示。

图2-51 【照片匹配】对话框