1.7 面板、窗口及工具介绍
After Effects CS6延续了以前版本面板和窗口排列的特点,用户可以将面板和窗口单独浮动,也可以合并起来。这些面板构成了整个软件的特色,通过不同的面板和窗口来达到不同的处理目的,下面来简要介绍一下这些常用面板和窗口的组成及功能特点。
1.7.1 Project(项目)面板
Project(项目)面板位于界面的左上角,主要用来组织、管理视频节目中所使用的素材,视频制作所使用的素材,都要首先导入到Project(项目)面板中。在此窗口中可以对素材进行预览。
可以通过文件夹的形式来管理Project(项目)面板,将不同的素材以不同的文件夹分类导入,以便视频编辑时操作的方便,文件夹可以展开也可以折叠,这样更便于Project(项目)的管理,如图1.23所示。
图1.23 导入素材后的项目面板
在素材目录区的上方表头,标明了素材、合成或文件夹的属性显示,显示每个素材不同的属性。
• Name(名称):显示素材、合成或文件夹的名称,单击该图标,可以将素材以名称方式进行排序。
• Label(标记):可以利用不同的颜色来区分项目文件,同样单击该图标,可以将素材以标记的方式进行排序。如果要修改某个素材的标记颜色,直接单击该素材右侧的颜色按钮,在弹出的快捷菜单中,选择适合的颜色即可。
• Type(类型):显示素材的类型,如合成、图像或音频文件。同样单击该图标,可以将素材以类型的方式进行排序。
• Size(大小):显示素材文件的大小。同样单击该图标,可以将素材以大小的方式进行排序。
• Duration(持续时间):显示素材的持续时间。同样单击该图标,可以将素材以持续时间的方式进行排序。
• File Path(文件路径):显示素材的存储路径,以便于素材的更新与查找,方便素材的管理。
• Date(日期):显示素材文件创建的时间及日期,以便更精确地管理素材文件。
• Comment(备注):单击需要备注的素材的该位置,激活文件并输入文字对素材进行备注说明。
提示
属性区域的显示可以自行设定,从项目菜单中的Columns(列)子菜单中,选择打开或关闭属性信息的显示。
1.7.2 Timeline(时间线)面板
Timeline(时间线)面板是工作界面的核心部分,视频编辑工作的大部分操作都是在时间线面板中进行的。它是进行素材组织的主要操作区域。当添加不同的素材后,将产生多层效果,然后通过层的控制来完成动画的制作,如图1.24所示。
在Timeline(时间线)面板中,有时会创建多条时间线,多条时间线将并列排列在时间线标签处,如果要关闭某个时间线,可以在该时间线标签位置,单击关闭按钮即可将其关闭,如果想再次打开该时间线,可以在项目窗口中,双击该合成对象即可。
图1.24 时间线面板
1.7.3 Composition(合成)窗口
Composition(合成)窗口是视频效果的预览区,在进行视频项目的安排时,它是最重要的窗口,在该窗口中可以预览到编辑时的每一帧的效果,如果要在节目窗口中显示画面,首先要将素材添加到时间线上,并将时间滑块移动到当前素材的有效帧内,才可以显示,如图1.25所示。
图1.25 合成窗口
1.7.4 Effects & Presets(效果和预置)面板
Effects & Presets(效果和预置)面板中包含了Animation Presets(动画预置)、Audio(音频)、Blur & Sharpen(模糊和锐化)、Channel(通道)和Color Correction(色彩校正)等多种特效,是进行视频编辑的重要部分,主要针对时间线上的素材进行特效处理,一般常见的特效都是利用Effects & Presets(效果和预置)面板中的特效来完成,Effects & Presets(效果和预置)面板如图1.26所示。
图1.26 效果和预置面板
1.7.5 Effects Controls(特效控制)面板
Effects Controls(特效控制)面板主要用于对各种特效进行参数设置,当一种特效添加到素材上面时,该面板将显示该特效的相关参数设置,可以通过参数的设置对特效进行修改,以便达到所需要的最佳效果,如图1.27所示。
图1.27 特效控制面板
1.7.6 Character(字符)面板
通过工具栏或是执行菜单栏中的Windows(窗口)|Character(字符)命令来打开Character(字符)面板,Character(字符)主要用来对输入的文字进行相关属性的设置,包括字体、字号、颜色、描边、行距等参数,Character(字符)面板及说明如图1.28所示。
图1.28 字符面板及说明
1.7.7 Align(对齐)面板
执行菜单栏中的菜单Windows(窗口)|Align(对齐)命令,可以打开或关闭Align(对齐)面板。
Align(对齐)面板主要对素材进行对齐与分布处理,面板及说明如图1.29所示。
图1.29 对齐面板及说明
提示
在应用对齐或分布时,要注意对齐方式的设置,从Align Layers To(对齐层……)菜单中可以指定对齐的方式,选择Composition(合成)选项,可以以合成窗口为依据进行对齐或分布;选择Selection(选择)选项,可以以选择的对象为依据进行对齐或分布。
1.7.8 Info(信息)面板
执行菜单栏中的Windows(窗口)|Info(信息)命令,或按Ctrl+2组合键,可以打开或关闭Info(信息)面板。
Info(信息)面板主要用来显示素材的相关信息,在Info(信息)面板的上部分,主要显示如RGB值、Alpha通道值、鼠标在合成窗口中的x轴和y轴坐标位置;在Info(信息)面板的下部分,根据选择素材的不同,主要显示选择素材的名称、位置、持续时间、出点和入点等信息。Info(信息)面板及说明如图1.30所示。
图1.30 信息面板及说明
1.7.9 Preview(预演)面板
执行菜单栏中的Windows(窗口)|Preview(预演)命令,或按Ctrl+3组合键,将打开或关闭Preview(预演)面板。
Preview(预演)面板中的命令,主要用来控制素材图像的播放与停止,进行合成内容的预演操作,还可以进行预演的相关设置。Preview(预演)面板及说明如图1.31所示。
图1.31 预演面板及说明
1.7.10 Layer(层)窗口
在Layer(层)窗口中,默认情况下是不显示图像的,如果要在层窗口中显示画面,直接在时间线面板中,双击该素材层,即可打开该素材的Layer(层)窗口,如图1.32所示。
Layer(层)窗口是进行素材修剪的重要部分,一般素材的前期处理,如入点和出点的设置。处理入点和出点的方法有两种:一种是可以在时间线窗口中,直接通过拖动改变层的入点和出点;另一种是可以在层窗口中,通过单击入点按钮设置素材入点,单击出点按钮设置素材出点,以制作出符合要求的视频文件。
图1.32 层窗口显示效果
1.7.11 Tool(工具栏)
执行菜单栏中的菜单Windows(窗口)|Tools(工具)命令,或按Ctrl+1组合键,打开或关闭工具栏,工具栏中包含了常用的工具,使用这些工具可以在合成窗口中对素材进行编辑操作,如移动、缩放、旋转、输入文字、创建蒙版、绘制图形等,工具栏如图1.33所示。
图1.33 工具栏及说明
在工具栏中,有些工具按钮的右下角有一个黑色的三角形箭头,表示该工具还包含有其他工具,在该工具上按下鼠标不放,即可显示出其他的工具,如图1.34所示。
图1.34 显示其他工具