UG NX 12.0中文版自学视频教程
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

2.2 工作图层

在UG NX中,引入了“图层”的概念。所谓图层,就是在模型空间使用不同的层次来放置几何体。究其实质,就相当于传统设计者使用的透明图纸。通过在每个图层上存放模型中的部分对象,然后将所有图层叠加起来,就构成了模型的完整对象。

在一个组件的所有图层中,只有一个图层是当前工作图层,所有工作只能在工作图层上进行。对于其他图层,可以对其可见性、可选择性等进行设置来辅助工作。如果要在某图层中创建对象,则应在创建前使其成为当前工作图层。

为了便于各图层的管理,UG中的图层用图层号来表示和区分,图层号不能改变。每一模型文件中最多可包含256个图层,分别用1~256表示。

正是有了图层的存在,在模型中对各种对象的管理才变得更加有效、方便。

2.2.1 图层的设置

用户可以根据实际需要和习惯设置自己的图层标准。通常可根据对象类型来设置图层和图层的类别,如表2-1所示。

视频讲解

表2-1 图层设置

选择“菜单”→“格式”→“图层设置”命令,或单击“视图”功能区“可见性”组中的“图层设置”按钮,将会弹出如图2-6所示的“图层设置”对话框。其中主要选项的含义介绍如下。

图2-6 “图层设置”对话框

 工作层:将指定的一个图层设置为工作图层。

 按范围/类别选择图层:用于输入范围或图层种类的名称,以便进行筛选操作。

 类别过滤器:用于控制图层类别列表框中显示的图层类条目。可使用通配符“*”,表示接受所有的图层类别。

2.2.2 图层类别

视频讲解

为了更有效地对图层进行管理,可将多个图层组成一组,每一组称为一个图层类别。图层类别用名称来区分,必要时还可附加一些描述信息。通过图层类别,可同时对多个图层的可见性或可选性等进行设置。同一图层可属于多个图层类别。

选择“菜单”→“格式”→“图层类别”命令,将会弹出如图2-7所示的“图层类别”对话框。

图2-7 “图层类别”对话框

 过滤:用于控制图层类别列表框中显示的图层类别条目,可使用通配符。

 图层类别表框:用于显示满足过滤条件的所有图层类别条目。

 类别:用于输入要建立的图层类别名称。

 创建/编辑:用于建立新的图层类别并设置该图层类别所包含的图层,或者对选定图层类别所包含的图层进行编辑。

 删除:用于删除选定的图层类别。

 重命名:用于改变选定图层类别的名称。

 描述:用于显示选定图层类别的描述信息,或输入新建图层类别的描述信息。

 加入描述:新建图层类别时,若在“描述”文本框中输入了该图层类别的描述信息,则需单击该按钮才能使描述信息生效。

2.2.3 图层的其他操作

视频讲解

1.在视图中可见

“在视图中可见”用于在多视图布局显示情况下,单独控制指定视图中各图层的属性,而不受图层属性的全局设置的影响。

选择“菜单”→“格式”→“视图中可见图层”命令,弹出如图2-8所示的“视图中可见图层”对话框1。在该对话框中选中Trimetric,单击“确定”按钮,弹出如图2-9所示的“视图中可见图层”对话框2。在“图层”列表框中选择图层后,单击“可见”按钮,则使指定的图层可见;单击“不可见”按钮,则使指定的图层不可见。

2.移动至图层

选择“菜单”→“格式”→“移动至图层”命令,弹出“类选择”对话框,提示用户选取对象。选择对象后,单击“确定”按钮,弹出“图层移动”对话框。在该对话框中输入图层名或图层类别名称,或在图层列表框中选中某层,则系统就会将选定的对象移动到指定的图层中,而原图层中将不再包含这些对象。

图2-8 “视图中可见图层”对话框1

图2-9 “视图中可见图层”对话框2

3.复制至图层

选择“菜单”→“格式”→“复制至图层”命令,弹出“类选择”对话框,提示用户选取对象。选择对象后,单击“确定”按钮,弹出“图层复制”对话框。在该对话框中输入图层类别名称,或者在图层列表框中选中某层,则系统就会将选定的对象复制到指定的图层。此时原图层和目标图层中都包含这些对象。