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1.13 动画控制区

动画控制区具有可以用于在视图中进行动画播放的时间控件。使用这些控件可随时调整场景文件中的时间,从而播放并观察动画,如图1-135所示。

图1-135

工具解析

 :该区域可以设置动画的模式,有自动关键点动画模式与设置关键点动画模式两种可选。

 “新建关键点的默认入/出切线”按钮:可设置新建动画关键点的默认内/外切线类型。

 “打开过滤器对话框”按钮:关键点过滤器可以设置所选物体的哪些属性可以设置关键帧。

 “转至开头”按钮:转至动画的初始位置。

 “上一帧”按钮:转至动画的上一帧。

 “播放动画”按钮:单击该按钮后会变成停止播放动画的按钮。

 “下一帧”按钮:转至动画的下一帧。

 “转至结尾”按钮:转至动画的结尾。

 帧显示:当前动画的时间帧位置。

 “时间配置”按钮:单击该按钮弹出“时间配置”对话框,可以进行当前场景内动画帧数的设定等操作。