工欲善其事,必先利其器,Maya 2016功能强大,模块众多,本章首先从软件的应用领域和工作流程讲起,然后带领读者熟悉软件的操作界面,接下来详细介绍了编辑对象和创建物体、自定义快捷键等操作,从基础对象入手,熟悉软件中经常使用到的操作方式和操作技巧、本章的内容都是将来使用Maya 2016进行建模和制作动画的基础,读者一定要反复练习,熟悉掌握。