Cocos2d-x游戏开发实战精解
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第3章 在屏幕上显示内容

本章将介绍Cocos2d-x中UI系统的基础,包括在Cocos2d-x中显示文字、图案、菜单等内容。Cocos2d-x UI系统自带的UI控件包括了标签Label、菜单Menu等,可以看出它与其他开发框架不同,在Cocos2d-x中提供的UI种类并不多,主要依靠开发者自行组合创造自己需要的控件,这就需要开发者必须深刻地掌握各种控件的特点,才能够做到灵活使用。

本章还将介绍在Cocos2d-x中使用自定义字体以及中文等内容,主要知识点有:

❑Cocos2d-x中标签的使用方法。

❑如何在Cocos2d-x中使用中文字体以及如何使用自定义字体。

❑在Cocos2d-x中显示背景以及其他内容。

❑Cocos2d-x中菜单的使用方法。

❑Cocos2d-x中如何播放音乐以及怎样实现音乐的暂停、结束等功能。

❑Cocos2d-x中实现简单的屏幕适配功能以及原理。