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任务一 圆柱体曲面造型
一、任务导入
绘制ϕ80、高度为50的圆柱体曲面模型。
二、任务分析
用圆心坐标(0,0,0)、半径为40的圆和将其平移拷贝DZ=50后得到的圆生成直纹面。
三、造型步骤
(1)绘制圆心坐标(0,0,0)、半径40的圆。
(2)按F8键→单击“平移”图标→平移→偏移量→拷贝→输入“DZ”50。
(3)拾取圆→右击,结果如图3-1(a)所示。
(4)在“曲面”选项卡下,单击“直纹面”图标→曲线+曲线。
(5)分别拾取两个圆大致相同的位置→右击结束,结果如图3-1(b)所示。
图3-1 圆柱体曲面模型
提示:拾取两条曲线时一定要在同侧端点或圆和圆弧大致相同的位置,否则生成的直纹面会发生扭曲现象。在拾取曲线时,不能用链拾取,它只能拾取单根线。如果一个封闭图形有尖角过渡,直纹面必须分别作出,才能围成直纹面图形,它不是整体式的。对于曲线为圆、圆弧、椭圆、组合曲线等线与线之间无尖角过渡的曲线,系统将作为一条曲线进行拾取,形成一个整体的直纹面。
四、知识拓展
直纹面是指一根直线的两端点分别在两条曲线上匀速运动而形成的轨迹曲面。直纹面生成有3种方式:曲线+曲线、点+曲线和曲线+曲面,如图3-2所示。
图3-2 直纹面立即菜单
“曲线+曲线”是指在两条曲线之间生成直纹面。“点+曲线”是指在一个点和一条曲线之间生成直纹面。“曲线+曲面”是指在一条曲线和一个曲面之间生成直纹面。
【操作】可通过单击“直纹面”图标激活该功能。
①单击“造型”,指向下拉菜单“曲面生成”,单击“直纹面”,或单击直纹面图标,出现直纹面立即菜单。
②在“立即菜单”中选择直纹面生成方式。
③按状态栏的提示操作,生成直纹面。