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思考与练习
一、填空题
1.在生成直纹面时,当生成方式为“曲线+曲面”时,输入方向时可利用( )。
2.直纹面是由( )分别在两图形对象上( )而形成的轨迹曲面。
3.在生成旋转曲面时,在拾取母线时,选择方向时的箭头与曲面旋转方向两者应遵循( )法则,旋转时以母线的( )位置为( )。
二、判断题
1.在生成直纹面时,在需要一些矢量工具菜单时,按回车键即可弹出工具菜单。( )
2.在生成直纹面时,当生成方式为“曲线+曲线”时,如系统提示“拾取失败”,可能是由于拾取位置中没有这种类型的曲线。( )
3.直纹面是指一根直线的两端点分别在两条曲线上匀速运动而形成的轨迹曲面。拾取两条曲线时一定要在同侧端点或圆和圆弧大致相同的位置,否则生成的直纹面会发生扭曲现象。( )
三、作图题
根据三视图(图3-3)绘制其曲面立体图。
图3-3 曲面造型尺寸图