电子竞技概论
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二、电子竞技与竞技体育的联系和区别

竞技指的是比赛技艺,强调对抗和比赛,多用于体育比赛项目,通常具备取得输赢结果的性质,是体育的本质特征。从名称上来看,电子竞技和竞技体育都有“竞技”这个特征,此外,两者在其他方面也有联系。当然,电子竞技和竞技体育也存在着一些区别。

(一)电子竞技与竞技体育的联系

1.二者在性质上具有相同点

电子竞技和竞技体育的核心性质都是对抗和比赛,人与人之间的竞争从现实世界中的竞技体育引入电子游戏,在激烈的对抗过程中达到挑战极限、超越自我的目的;电子竞技和竞技体育都高度重视技巧性和规律性,二者的参赛选手的技术水平与投入的时间和精力基本成正比,并且都是通过严格、正规的训练和大量的实践来进行提高的;电子竞技和竞技体育都具有公平性和统一性,即参赛者都是在公平、统一的规则之下进行比赛。

2.二者都具备健身功能

体育竞技对参赛者的体力和耐力要求很高,参赛者在提高自身体力和耐力的同时能够达到健身的目的。与之相比,电子竞技对体力的要求较低,但是对耐力、反应能力、手眼协调能力等要求很高,进行电子竞技还能提高大脑皮质的兴奋性和神经过程的灵活性(指兴奋和抑制两种过程转化的难易程度),改善大脑皮质神经过程的均衡性,使大脑供血供氧量充足,因此具有锻炼和强化人体神经系统的健身功能。

3.电子竞技是竞技体育表演市场的重要组成部分

竞技体育是人类社会文化现象中极富魅力的一种,除了竞技性以外,表演性也是竞技体育的显著特征。目前,竞技体育表演已经成为竞技体育走进社会生活的重要途径。电子竞技也是如此,参赛者需要尽可能地发挥出自己的全部技术和智慧,个人才能和电子竞技的魅力才能展现在公众面前,并通过公众的欣赏和评判实现电子竞技的多重价值,使电子竞技的产业效益得到延伸。

2015年,我国共产生了111亿个电子竞技游戏视频,位居全球首位;2016年,电子竞技视频的全球观看时长超过60亿小时,首次超过电视的观看时长,其中我国占比57%,全球第一。从这些庞大的数据中不难看出,电子竞技的表演市场规模相当可观,并且已经得到了比较充分的开发,同时已经形成了一套较为完善的运营模式。尤其是我国,已经形成了电子竞技视频的最大消费市场。

除了以上三点,电子竞技和竞技体育的联系还表现在二者都是游戏发展到一定历史阶段的产物,二者的目标之一都是锻炼和增加人自身的能力和素质。总之,电子竞技是信息技术和现代体育的广泛结合,是体育、科技和时代协同发展的具有积极意义的产物。

(二)电子竞技与竞技体育的区别

虽然电子竞技和竞技体育之间有着许多深层次的联系,但是电子竞技和竞技体育项目在以下几个方面仍然存在着明显的不同:

1.载体方面

在载体方面,电子竞技是借助电子计算机及相应软件在虚拟世界里开展的竞技运动,其开展的方式和手段都高度依赖于信息技术,这是电子竞技和竞技体育的根本差异。从一定意义上来说,以信息技术为基础的各类硬件、软件是电子竞技的“器材”和“场地”,是这项运动生存和发展的载体。受益于此,电子竞技受空间和时间的限制较小。

2.参赛者方面

在参赛者方面,竞技体育更强调参赛者的体能素质,而电子竞技对参赛者的智力要求更高。电子竞技要求参赛者拥有熟练操作鼠标和键盘的能力,具备高水平的手脑、四肢配合能力,快速的瞬间反应能力,强大的意志力和协调能力,高度的自制能力和专注能力,以及团队之间的协作能力等。

3.功能性方面

在功能性方面,竞技体育是直接作用于人的身体,进而间接作用于人的精神世界;电子竞技则可以直接作用于人的思维方式和生活方式,能够更加有效地锻炼和提升人的智力水平,在智力层面上达到“更快、更高、更强”的目标。