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为12幅作品命名
《乐章》
《愚公移山》
接着进行的是给12幅优秀作品命名,和原创的命名进行比较。设计这个环节,目的仍然是“打通胼胝体,奏响四重奏”。要把右脑的图像、想象、情感和创造,与左脑的文字、推理、逻辑关联起来,进行沟通,对具体图形进行再创造。左脑与右脑的协同活动,就是依靠胼胝体的连接来实现的。把新的创造和原来的优秀原创进行对比,一般来说,新创可能不如原创,因为原创的韵味可能技高一筹。但“不破不立”,在突破原创碰壁后,才能更加欣赏原创的精妙。我们在各个科目的学习中,也要经常运用这个策略,体会课本中的精准表述。在“走班学习”的形式下,老师讲的少了,学生自学的多了,自己能自觉体味推敲教材中的细节,就非常重要。
(1)先感觉,这幅作品画了些什么。经大脑的分析加工、综合、联想、感知到这是五线谱中的符号。进而认识到这是高、低不同的两个音符,有着相同的音长,是构成音乐旋律的一个微小组成部分。上面表示音长的横线,看不出是一条横线,还是两条横线。也有些像渐强和渐弱的符号,画得模棱两可!在对信息做出上述反应以后,在意识中,进行命名创作。用自己的左、右两半脑,协同工作,奏响思维的四重奏。于是想到,命名为“俩音符”“不同的高低”“同样的长度”“双音PK”?原创作者将其命名为《乐章》。对比之后,感觉显然原创更为夸张、幽默。
(2)这幅作品比较抽像,左侧的人在抚摸推搡着右面的两个三角形。作品的主题让人摸不着头脑,那就查看原创,命名为《愚公移山》,让人顿感幽默。这想象力,够绝妙!移山故事本来就是想象奇绝,这图画的,更是奇思妙想!
(3)这幅作品画的是一个站着的人和他的影子。将其命名为“人与影”还是“身正就不怕”?细心的同学可能会发现影子比本人更长,意识到光源比较低了。查看原作,命名为《夕阳》。夕阳西下时高度确实比较低,多么充满想象!
《夕阳》
(4)这幅作品,很有巧思妙想。本来,用直线画眼睛,难以生动。但画的是蜡烛包中的新生儿,就恰到好处。新生儿闭着眼,正在酣睡,倒三角形的小嘴像在微笑,很是可爱。命名为“新生”“好梦”还是“妈妈辛苦啦”?原作竟然用的是日语《はじめまして、どうぞよろしくお愿いします》,大意是《初次见面请多关照》。从新生儿的角度看,大家的确都是初次见面,而且自己太柔弱,只好请大家多多关照。这句常见日语被赋予了全新的含义。幽默别致,令人叫绝。
《初次见面请多关照》
(5)这幅作品,也有点难以理解。不知道作者想表达什么。老师曾经解说过示范作品“神仙鱼”,与此有关?难道画的是鱼刺?作者讲解作品时说:“改进原作是创作之源。”把老师的神仙鱼,变化发展,与时俱进,要怎样命名呢?“神仙鱼的刺”“送给猫的礼物”?原创命名是《神仙的结局》。作者想表现的是热带鱼被吃掉了。
《神仙的结局》
(6)这幅画,画的是蝴蝶还是飞蛾?“展翅者为蛾,叠翅者为蝶”。所以,画的是蛾。命名为“蛾”“我是蛾”“终于长大成蛾”?原作命名为《火,你在哪》,表示出视死如归的心胸,面对磨难的玩笑态度,英雄气概,器宇轩昂。
《火,你在哪儿》
(7)这幅画画的是钥匙吗?命名为“钥匙”,岂不简明?对比原创的命名,竟然是《勤奋》。啊!是把勤奋当做了开启成功之门的钥匙。
《勤奋》
(8)画的是大人抱着小孩吗?两个脑袋之间的小短线表示什么?命名为“亲亲宝贝”“妈妈爱你”?原创命名是《舐犊情深》。原来小短线是两张嘴,妈妈正在嘴对嘴地喂宝宝啊。
《舐犊情深》
(9)这幅作品,作者巧妙利用少量元素即勾勒出一只乌龟。如何命名呢?“缩头乌龟”?原创的命名是《忍者》。当时正流行《忍者神龟》这部影视作品。因为画不出乌龟的脑袋,命名中展现了缺陷美。
《忍者神龟》
(10)这幅画,画面生动。很容易理解:老头钓鱼。如何命名呢?左上方画的是太阳吗?原创的命名为《独钓夕阳》。《人民日报》报道这门课程时,选登了这节课上的3幅作品,这幅作品就是其中之一。有些诗情画意吗?
《独钓夕阳》
(11)这幅画乍一看,不知所云,细想之后,终于给出猜想,画的是一棵被砍倒的树。创作此作品时正值雾霾天气,命名为“雾霾之源”还是“伐木要适度”?原作的命名是《毁灭》。树的生命被毁灭了,人类的生存环境就被毁灭了。中国的绿地比例实在是太少了。种得少,伐得快,就是生存环境惨遭毁灭的一个最重要原因。
《毁灭》
(12)这幅画,画的是一个断线风筝——沙燕。作者画风筝时只用了5个元素。为了符合题目要求,灵活处理,就把风筝的那根线断开来,就增加了一个元素,符合题目要求了。作者把这幅“断线风筝”命名为《自由的代价》(古巴有个鲜有人知的电影就叫《自由的代价》),她解释说:“作为风筝,自由了一次,就要付出代价。从此以后,再也不是风筝了。”
《自由的代价》
回顾一下,给这12幅作品重新命名的过程。首先要向自己提出系列问题:画的是什么?有何特点?初步想怎样命名?命名贴切吗?怎样改进自己刚才的命名?展示青春的风采了吗?简明吗?对于命名的推敲,要尝试体会思维在“四重奏”时的感觉。凡是单一地运用左脑,或者单一地运用右脑都无法完成的活动,例如,下棋、打桥牌、斗地主、打麻将等都能促进胼胝体的生长。右脑中负责图像、创造的部分和左脑中负责逻辑、符号、语言的部分,相互连接沟通才能进行的活动,都会经过大脑中胼胝体的沟通,奏响“四重奏”。大脑的四重奏,显然是属于有利于生存和繁衍的活动,大脑中的快乐中枢就会分泌多巴胺和β—内啡肽,使人感觉快乐。