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1.4 游戏心理学
1.4.1 游戏心理学的概念
心理学是一门研究人类的心理现象、精神功能和行为的科学,既是一门理论学科,也是一门应用学科,包括基础心理学与应用心理学两大领域。以上是当今世界对于心理学的定义。游戏心理学是心理学的分支学科,属于应用心理学的范畴,其旨在利用心理学原理来研究和解释人类的游戏行为。
作为人类,我们在日常生活中有各种各样的诉求,其中包括一些最为基本的,如饿了吃饭、渴了喝水等,我们称之为基本的生理需求;也有一些高级的,如需要获得别人的尊重、获得荣誉感等,我们称之为高等的心理需求。其实在人类的大脑中存在一个奖励机制,当我们满足自身需求的同时,大脑会释放分泌“多巴胺”,使我们产生愉快感,以此作为奖励,使我们重复这种行为。对于生理需求来说比较容易满足,这种直接关系原理无需过多解释。而心理需求的满足就是一个比较复杂的过程了,它不像生理需求那样有明确的需要和满足条件,心理需求没有明确的答案,每个人心中的标准也不相同。
要想解答以上的这些疑问,那就需要运用心理学的知识与理论体系。游戏作为人类满足心理需求的一种活动行为,它同样可以用游戏心理学来进行解释。同时,游戏本身就是一个虚拟的仿真世界,真实世界中的各种理论在游戏中也同样存在,所以游戏设计不仅仅是单纯的故事策划、程序编写和美术制作,它还包括社会学、经济学、物理学、哲学、心理学等众多领域内容。而心理学恰恰是众多社会学科的交叉点,它像纽带一样可以将所有的学科理论进行串联,所以游戏心理学在游戏设计与研发中的地位十分重要。通过游戏心理学可以研究游戏玩家的心理诉求,探寻不同玩家的内心反应,从根本上指导游戏研发与设计的理念。