推荐语
Unity引擎大大降低了游戏开发的门槛,让学生和没有太多编程经验的爱好者较容易进入这个领域。但想要更深入地了解这款引擎,或想在游戏开发领域一展身手,就不得不系统地进行学习,这本书恰好是一个不错的开始!
——引擎技术专家 侯鑫
本书作者是一位行动力超强的人,爱钻研技术,爱锻炼身体。看他的书不只能学技术,还能感受到积极的人生态度。
——心动网络主程 杨宜强
曾有朋友跟我交流,他在工作中分配到的任务是简单地拼UI,但他想成长为主程,不知道应该从哪里入手。在我看来,本书就是答案,书中以通俗易懂的方式阐述了Unity3D技术原理和实现方案,并给出了相应的实战案例,相信能让读者快速提升专项技能。
——《百万在线:大型游戏服务端开发》作者 罗培羽
本书作者也曾是一个小兵,他通过自己不懈的努力,一路“打怪”升级到主程,积累了丰富的实战经验,本书正是他多年经验的总结,推荐给对游戏开发感兴趣的读者。
——资深技术专家 车雄生
本书不仅针对Unity游戏开发的多个重要模块进行了详细讲解,还介绍了许多性能优化原理和技巧,书中包含作者十多年的游戏开发经验,可让读者深入理解Unity3D高级游戏开发的精髓,读完此书,你将收获满满!
——盛趣游戏主程 李超
通读全书,可以感受到作者多年来扎实的积累和写本书花费的心思。书中针对UI、模型、动画等知识进行了深入的讲解,这对从2D项目转3D项目的程序员和技术管理者非常有帮助;网络、AI、寻路等则是资深程序员必须精通的基础知识,即使是有着丰富3D开发经验的技术人员,也可以通过阅读本书进行系统梳理。此外,本书重点剖析的常用容器几乎是我们平时面试必问的内容,渲染知识则是我们招聘资深程序员时常问的知识点。如果你恰好需要面试,读完本书,相信一定能大幅提升面试的成功率!
——盛趣游戏项目负责人 金鑫
本书深入浅出地讲解了游戏研发过程中需要掌握的大量知识点,如果你是希望进阶主程的读者,推荐阅读本书!
——UWA创始人&CEO 张鑫