游戏改变未来:如何用游戏化应对焦虑感、无助感和不确定感
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推荐序 用游戏的力量改变自己和未来

吴岩

科幻作家,南方科技大学教授兼科学与人类想象力研究中心主任

《游戏改变未来》是一本读起来让人深陷其中的书。作者简·麦戈尼格尔用非常通俗、恰当、贴切且具有实用价值的文字,给我提供了一个全新的改变自己、改变周围,甚至改变世界的路径。这就是利用想象在大脑中留下的印记,让不存在的事情,记忆成发生在未来的存在,而这种存在,会在未来真正需要的时候被调出来起作用。

我很认同麦戈尼格尔的想法。而且,这些年我们在“想象力入门”的课堂上,也确实用了一些培训方法,效果是有的。但我必须承认,我们的工作远远没有本书作者那么系统。这也是我特别想积极地向她学习的原因。

我认为本书有如下几个特点。

第一,作者对书中谈到的想象游戏的效果,有非常可靠的数据。原因在于她自己就是游戏公司的研发人员。而且,早在她进入公司制作游戏之前,已经替一些大企业和国际组织进行过有针对性的游戏的研发。那些游戏,都是具有社会价值和心理治疗价值的。充分把握第一手数据,然后把这些游戏背后的设计理念告知我们,让我们相信她在这里给我们的东西,是值得去了解甚至纳入行动的。

第二,作者不是仅仅给出了一些理论,而是通过具体的步骤,一步一步、手把手地教会你怎样通过游戏想象,去增进未来智慧。这是一本实操大全,这一点是我最看重的。

第三,与许多对现在和未来充满悲观的预测者不同,作者的文字自始至终饱含乐观的情绪和对人类改变自身能力的信念。她甚至在自己的简历中说,作为一名理想主义者,她认为游戏设计师肩负着人道主义使命,将来一定会有游戏设计师获得诺贝尔和平奖。

第四,无论是作者开发的游戏,还是现在创作的这本著作,都包含了前沿的心理学、脑科学和未来学发展,并且,她能有效地把这些学科的内容熔为一炉。游戏数据和学术理论,一内一外,一软一硬,加持了书中所阐述的理论。

第五,整本书清晰易懂,不故作高深。作者曾经两度获得《纽约时报》畅销书作家称号,笔力强劲,但平易近人。

上述五个原因,使得这本很有学术价值,把未来学、想象心理学和游戏学融合的著作,具有了走向大众的价值。而这种价值,在我们今天这个百年未有之大变局之下,显得极为重要。我呼吁大家都来阅读和实际参加作者的练习。也期待大家能找到她所开发的游戏进行一定程度的体验。相信这些都对我们的个人,甚至更广大范围的世界产生积极的影响。

麦戈尼格尔是一名斜杠青年。在担当游戏开发者之外,她也在大学教课。例如,她曾在加州大学伯克利分校和旧金山艺术学院教授过游戏设计和游戏理论。即便在当前,她还是斯坦福大学“如何像未来主义者一样思考”课程的老师。此外,她还作为首席讲师在未来研究所的Coursera平台上讲授与未来思维相关的五门课。至于类似TED的演讲,出席游戏开发者大会等活动,更是她的家常便饭。除了研发游戏和教学,她还在改变世界的游戏(Games for Change)董事会任职。她创造了Gameful,这是一个改变世界的游戏开发者的秘密总部。她的责任心和能力令我钦佩。

昨天,中国未来学会的创始人之一秦麟征教授跟我说,现在每一个人或多或少都在研究未来。我觉得他说的是对的。我们正处在大变革的前夜,在这场大变革中,我们每一个人都在拨弄着未来的琴弦。恰恰是这种超级多元因素所创造的未来,会超越每一个人的预判。唯有增进想象力、未来智慧、未来行动力,我们才能真正生存下来,并且有能力继续创造新的未来。