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第2章 HarmonyOS设计理念
本章首先介绍智能终端在万物互联时代将面临的问题,基于这些问题提出HarmonyOS基本设计理念:一切从体验入手,为用户提供超级终端的操控体验;为用户程序开发者提供“一次开发,多端部署”的用户程序开发体验;为设备开发者提供积木化拼装的设备开发体验。然后,本章从系统设计的角度说明HarmonyOS具体要达成的目标,包括HarmonyOS架构的设计,以及为了提供关键系统能力,系统应该遵守的核心设计原则。
本章首先介绍智能终端在万物互联时代将面临的问题,基于这些问题提出HarmonyOS基本设计理念:一切从体验入手,为用户提供超级终端的操控体验;为用户程序开发者提供“一次开发,多端部署”的用户程序开发体验;为设备开发者提供积木化拼装的设备开发体验。然后,本章从系统设计的角度说明HarmonyOS具体要达成的目标,包括HarmonyOS架构的设计,以及为了提供关键系统能力,系统应该遵守的核心设计原则。