资源列表按照面板的方式分布在主面板的左侧(见图1-3),其按照类型划分为环境、建筑、人物、动物、植物、交通工具、天空盒、灯具、动画、辅助设施、电力设施、特效以及基本形状等。每一种类型的资源又可以进一步细分为具体的模型。当单击人物类型的图标时,则显示具体的多个人物角色三维模型。可按住鼠标左键将某个具体模型拖拽到场景中,如图1-4所示。
图1-3 资源列表
图1-4 将模型拖拽到场景中