更新时间:2022-03-30 16:35:52
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内容提要
前言
资源与支持
第1章 初识Maya 2020
1.1 Maya概述
1.2 Maya 2020的工作界面
1.3 Maya基本操作
1.4 课堂练习:更改对象的坐标轴
1.5 本章小结
1.6 课后习题
第2章 曲面建模
2.1 曲面概述
2.2 曲线工具
2.3 曲面工具
2.4 课堂练习:制作茶几模型
2.5 本章小结
2.6 课后习题
第3章 多边形建模
3.1 多边形建模概述
3.2 创建多边形模型
3.3 建模工具包
3.4 常用建模工具
3.5 课堂练习:制作短剑模型
3.6 本章小结
3.7 课后习题
第4章 灯光技术
4.1 灯光概述
4.2 Arnold灯光
4.3 Maya灯光
4.4 课堂练习:制作室外日光照明效果
4.5 本章小结
4.6 课后习题
第5章 摄影机技术
5.1 摄影机概述
5.2 摄影机的类型
5.3 摄影机参数设置
5.4 课堂练习:测试运动模糊效果
5.5 本章小结
5.6 课后习题:渲染景深效果
第6章 材质与纹理
6.1 材质概述
6.2 Hypershade窗口
6.3 标准曲面材质
6.4 Lambert材质
6.5 纹理与UV
6.6 课堂练习:制作玉石材质
6.7 本章小结
6.8 课后习题
第7章 渲染与输出
7.1 渲染概述
7.2 Arnold渲染器
7.3 本章小结
7.4 课后习题
第8章 动画技术
8.1 动画概述
8.2 关键帧基本知识
8.3 约束
8.4 骨骼与绑定
8.5 课堂练习:制作汽车颠簸动画
8.6 本章小结
8.7 课后习题
第9章 流体动力学
9.1 流体动力学概述
9.2 流体系统
9.3 Bifrost流体
9.4 课堂练习:制作海洋波浪动画
9.5 本章小结
9.6 课后习题
第10章 群组动画技术
10.1 群组动画概述
10.2 粒子系统
10.3 运动图形
10.4 课堂练习:制作文字下落动画
10.5 本章小结
10.6 课后习题
第11章 综合实例
11.1 下雨动画
11.2 室内场景
11.3 室外建筑场景
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