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1.4 课堂练习:更改对象的坐标轴
场景位置 无
实例位置 无
视频名称 1.4 课堂练习:更改对象的坐标轴
技术掌握 更改模型的坐标轴
本例讲解用“工具设置”面板中的“编辑枢轴”更改模型的坐标轴,帮助读者熟悉坐标轴的相关操作。
01 启动中文版Maya 2020,单击“多边形建模”工具架中的“多边形圆环”图标,如图1-124所示。在场景中创建一个圆环模型,如图1-125所示。
图1-124
图1-125
02 单击“移动工具”图标,可以在视图中看到圆环模型的坐标轴位于模型的中心,如图1-126所示。
图1-126
03 双击“移动工具”图标,可以打开“工具设置”面板,单击“移动设置”卷展栏中的“编辑枢轴”按钮,如图1-127所示。
图1-127
04 当“编辑枢轴”按钮呈按下的状态时,即可对圆环的坐标轴进行更改,如图1-128所示。
图1-128
05 调整完成后,再次单击“编辑枢轴”按钮,这时观察视图,可以看到圆环模型的坐标轴位置已经发生了更改,如图1-129所示。
图1-129
06 更改模型的坐标轴位置是非常有用的一个功能,在制作模型时会经常用到该功能。如果想快速地将模型的坐标轴位置更改至模型的中心上,可以在菜单栏执行“修改>中心枢轴”命令,如图1-130所示。
图1-130
07 执行“中心枢轴”命令后的圆环模型坐标位置恢复,如图1-131所示。
图1-131