上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
2.1 创建文件
3ds Max 2016提供了多种新建空白文件的创建方式,以确保用户可以随时使用一个空的场景来制作新的对象。当然,最简单的方法依然是双击桌面上的3ds Max图标,即可创建一个新的3ds Max工程文件,如图2-1所示。
图2-1
2.1.1 新建场景
当我们已经开始使用3ds Max制作项目后,如果要重新创建一个新的场景时,则可以使用“新建场景”命令来实现。
01 在“标题栏”上单击“新建场景”按钮,即可创建一个空白的场景文件,如图2-2所示。
02 单击“新建场景”按钮后,系统会自动弹出Autodesk 3ds Max 2016对话框,询问用户是否保留之前的场景,如图2-3所示。
03 接下来,系统还会自动弹出“新建场景”对话框,询问用户新建场景的方式,在这里选择默认的“新建全部”选项即可。这样就新建了一个空白的场景文件,如图2-4所示。
图2-2
图2-3
图2-4
2.1.2 重置场景
除了上一节所讲述的“新建场景”功能外,3ds Max还有一个很相似的功能叫作“重置”,其主要操作步骤如下。
01 在“菜单栏”中单击软件图标按钮,在弹出的菜单中,执行“重置”命令,如图2-5所示。
02 接下来,系统会自动弹出Autodesk 3ds Max 2016对话框,询问用户是否保留之前的场景,如图2-6所示。
图2-5
图2-6
03 单击“保存”按钮,则系统会先保存好当前文件再重置场景;如果单击“不保存”按钮,则系统会直接重置为新的空白场景。